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Neuigkeiten


MT-News  TS2 wird zu TS3
Hallo Liebe Milchrinker !

Ab Heute wurde unser alter TS2 Server zu einem TS3 Server Aufgerüstet !
Also hier unsere neue TS-IP = 62.104.20.110:10061

Der Alte TS Server wird noch ein paar tage aktiv sein und dann Offline gehn!

Mfg DerEdinger
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geschrieben von DerEdinger - 20.02.2010 - 15:47
[2] Kommentare, letzter von DerEdinger - 21.02.2010 - 19:31


MT-News  Gemeinsamer Zocker Abend !
Hallo Liebe Milchtrinker

Wie wär es denn mal wieder mit einem Gemeinsamen Spiele Abend ?
könnt ja mal was dazu Schreiben damit wie auch einen Tag finden
wo ein paar Leute zeit haben !
Um mal wieder Zusammen ein paar Runden zu Spielen !

MfgGermany DerEdinger
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geschrieben von DerEdinger - 29.12.2009 - 06:57
[6] Kommentare, letzter von wassertrinker - 10.02.2010 - 07:31


MT-News  Frohe Weihnachten
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Der Milchtrinkerclan wünscht allen Besuchern
ein Fröhliches Weihnachtsfest
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und einen Guten Rutsch ins neue Jahr 2010.
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geschrieben von TheFireMaster - 24.12.2009 - 00:01
[2] Kommentare, letzter von replica handbags - 03.02.2010 - 02:36


Spiele-News  Battlefield: Bad Company 2 - Preview
Die Multiplayer-Experten von Dice wollen mit ihrem neuen Battlefield den Konkurrenten Modern Warfa- re 2 schlagen – auch im Einzelspieler-Modus. Dieses Vorhaben ist nicht halb so größenwahnsinnig wie es klingt: Wir durften Bad Company 2 spielen und enthüllen weltexklusiv die Solo-Kampagne.

Guten Tag, ich hätte gern ein perfektes Actionspiel. Einmal das Rundum-sorglos-Paket, bitte! Wäre es nicht prima, mit diesen Worten in einen Laden spazieren zu können und dann das Gewünschte zu erhalten? Nachdem wir auf einer von Electronic Arts organisierten Presseveranstaltung in London den Multiplayer-Teil von Bad Company 2 angetestet hatten, stand uns der Sinn nach mehr. Wir verhandelten hart mit den Entwicklern, bestürmten sie mit Fragen, argumentierten, bettelten und drohten – mit Erfolg: GameStar durfte abseits des eigentlichen Presserummels in einem geheimen Raum weltexklusiv Hand an das Herzstück des neuen Battlefield legen: die Solokampagne von Battlefield: Bad Company 2!

Der Panorama-Screenshot aus der Einzelspieler- Mission »Heart of Darkness«, die in Bolivien angesiedelt ist, demonstriert die große Sichtweite innerhalb der Levels.
Die Mischung macht’s
Battlefield: Bad Company 2 könnte online wirklich den taktischen Tiefgang bieten, der von den Fans der Reihe erwartet wird. Gleichzeitig erzählt das neue Spiel der schwedischen Entwickler Dice im Solo- Modus eine echte Geschichte in einer größtenteils offenen Welt, die in ihrer Konzeption in Richtung Crysis geht. Außerdem dürfen Sie 15 Vehikel benutzen: Fahrzeuge, Hubschrauber und Boote. Sahnehäubchen soll die zerstörbare Umgebung sein. Damit wäre der Shooter obendrein eine lustige Abrissbirnen-Simulation im Stile eines Red Faction: Guerrilla.
PC-Premiere

Das ist Preston Marlowe, die Hauptfigur der Solo-Kampagne. Im Hintergrund: sein Vorgesetzter Sergeant Samuel D. Redford. Falls Sie das humorige erste Bad Company bisher nicht kennen, ist das nicht verwunderlich, weil es nie für den PC erschien. Auch im Nachfolger steht die B-Kompanie im Mittelpunkt, eine vierköpfige US-Spezialeinheit. Das Wörtchen »Spezial« darf in diesem Fall als »sehr speziell« verstanden werden. Denn kurz gesagt handelt es sich um einen Haufen Bekloppter. Im ersten Teil ging das unglücklicherweise so weit, dass es auch entsprechende Probleme bei der KI gab: Die Computer-Kollegen verhielten sich meist viel zu passiv. Doch Gefahr erkannt, Gefahr gebannt, die Entwickler geloben für Bad Company 2 Besserung.
Vier Knalltüten

Sarge, Anführer bei der B-Kompanie, durchkämmt mit seinen Jungs ein Dorf im bolivianischen Dschungel. Der Spieler mimt in Bad Company 2 erneut den Gefreiten Preston Marlowe, der unter der Führung des taffen Sergeantes Samuel D. Redford steht. Ferner wieder mit von der Partie sind der bebrillte Technik-Nerd Terence Sweetwater und der Sprengstoffexperte George Gordon Haggard. Am besten stellen Sie sich den Knallkopf-Trupp wie die Militärvariante der Ghostbusters oder die digitalisierte Version des Heldentrios aus dem ironisch gebrochenen Antikriegsfilm Three Kings vor. Ausgerechnet dieser Sauhaufen soll einen Dritten Weltkrieg verhindern. Gordon Van Dyke vom Entwicklerteam erklärt: »Die Jungs sind nach wie vor bei der Armee und glauben, nur eine öde Patrouille irgendwo in Alaska hinter sich bringen zu müssen, was sich dann aber als großes Abenteuer entpuppt. Sie finden nämlich heraus, dass die Russen an einer geheimen Waffe arbeiten «. Der Produzent gewährt GameStar eine ausführliche Sondervorführung abseits der Journalistenhorde: Hinter verschlossener Tür präsentierte er uns zum ersten Mal den streng geheimen Einzelspieler-Modus, den die Entwickler hüten wie die US-Regierung ihr Fort Knox. Die actionreichen Spielszenen sind nicht zur Veröffentlichung freigegeben. Deshalb wollen wir sie Ihnen so genau wie möglich beschreiben, damit sie in Ihrem Kopfkino zum Leben erwachen. »Heart of Darkness « heißt der erste Abschnitt. Ort des Geschehens: Bolivien.

Welcome to the Jungle
»Scheiße. Feind vor uns«, flüstert Haggard und deutet mit einer Handbewegung an, dass der Trupp folgen soll. Als das Quartett aus dem schattigen Grün des Dschungels in die Sonne tritt und wir aus der Ich-Perspektive ein weites Tal erblicken, kommt zunächst nur ein Gedanke auf:Wow, hier würde man gern mal Urlaub machen! Ein Vogelschwarm zieht zwitschernd vorbei, hinter dem Rand der Senke ragen wuchtig die Anden in den Himmel. Der Fuß des Gebirgszugs lässt die feinen Strukturen des Pflanzenbewuchses erkennen, die Gipfel sind schneebedeckt. Zuckerwatteartig umschmeichelt der Hochnebel das zerklüftete Gestein. Und davor schimmert schemenhaft ein Regenbogen. Für Irritation innerhalb dieser Postkartenidylle sorgen zwei Vögel aus Stahl, die sich unter dem sonoren Brummen ihrer Rotoren gen Tal bewegen. Dort liegt, eingebettet in schroffe Gebirgszüge, ein Dorf.

Sprengstoffexperte Haggard erkennt man an derWollmütze und am Raketenwerfer, den er stets mit sich herumschleppt.
Plötzlich peitschen Schüsse durch die friedliche Szene. Haggard reißt die Panzerfaust hoch, feuert, das Projektil schlägt in eine Hütte. Ein russischer Soldat torkelt brennend und kreischend aus der zerstörten Behausung. Wir rücken weiter auf das Dorf vor, immer schön auf Deckung bedacht. Da kreuzt ein Mann unserenWeg, entdeckt uns und legt mit seinem Gewehr auf uns an. Wie aus dem Nichts taucht Sergeant Redford hinter der Polygonfigur auf und treibt ihr ein Messer durch den Hals. »Ich denke, an manchen Stellen müssen wir für die deutsche Version etwas ändern «, konstatiert Van Dyke trocken. Ernster als der erste Teil soll Bad Company 2 in jedem Fallwerden. Falls mit ernster auch »brutaler « gemeint ist, haben wir verstanden, sind aber noch nicht sicher, ob uns das so ganz zusagt. Fest steht zum Glück, dass wieder dieselben Schreiber an der Story und den Dialogen feilen. »Unsere Charaktere verfügen nach wie vor über ihre Persönlichkeiten, sodass Spieler Spaß mit den Jungs haben werden. Ich denke, wir haben die Balance zwischen ernsthaft und humorvoll gefunden«, will uns Van Dyke beruhigen.
Nichts hält mehr

Das Quad ist ein schnelles, dafür aber nicht gepanzertes Geländefahrzeug und dient vor allem der Aufklärung. Als Pendant für Gewässer gibt es auch Jet-Skis. Szenenwechsel: Haggard kauert in einem Park, der rund um eine Villa angelegt ist, an einem Brunnen. In dessen Mitte befindet sich eine Steinskulptur. Plötzlich birst ihr Unterbau, die Figur kippt und droht, den Soldaten zu erschlagen. Der bringt sich mit einem Sprung in Sicherheit. Es handelt sich um ein geskriptetes Ereignis, wie es Modern Warfare 2 hundertfach präsentiert. Solche Szenen sorgen immer wieder für Aha- Effekte und Dynamik in der Dramaturgie. Sekundenbruchteile später bricht wie aus heiterem Himmel nurwenige Meter vor uns ein Panzer durch die Wand. Wir ziehen uns zurück, überall Rauch und Staub, die Atmosphäre ist zum Schneiden dicht – klasse!
Eine weitere Verbesserung zum Vorgänger können wir beim Thema Heilung notieren: Anstatt sich wie im ersten Bad Company ständig Spritzen setzen zu müssen, regeneriert sich Marlowe mit der Zeit automatisch, so wie es im Genre mittlerweile üblich ist.
Für den PC optimiert

Düsenflugzeuge können im Spiel nicht gesteuert werden. Sie tauchen am Himmel auf, wenn Luftschläge geordert wurden. Der zweite Teil der uns präsentierten Bad Company 2-Story trägt den Titel »Snowblind« und zeigt den Angriff auf eine Russenbasis im verschneiten Alaska.Wir klemmen uns hinter das Maschinengewehr eines Hubschraubers. Uns fallen einige blasse Texturen und Treppchenbildung an den Objektkanten auf. Darauf angesprochen sagt Van Dyke: »Wir sind noch in der Entwicklungsphase, darum ist das Material so geheim. Wir machen keine halbherzige Konsolenumsetzung, sondern optimieren das Spiel für den PC, das dauert seine Zeit«.
Einige auch grafische Höhepunkte hat das frostige Hochplateau dennoch auf Lager. Explosionen mit mächtig Wumms etwa, wenn mit Treibstofffässern beladene Lastwagen in glühenden Feuerbällen vergehen. Nach der Landung erleben wir eine feine Animation: Der vor uns aus dem Helikopter gesprungene Sarge Redford verpasst einem Soldaten bei einem Gerangel elegant zwei saftige Hiebe mit dem Gewehr, sodass der Kerl über ein Geländer fliegt. Gegen Ende wartet eine wilde Verfolgungsjagd in Jeeps, die aus einem James-Bond-Film stammen könnte.

Diesen Gefangenen müssen Sie im Lauf des Abenteuers vor den Russen retten.
Am meisten beeindruckt uns aber der Moment, in dem das MG des Hubschraubers die »Destruction 2.0«-Technik des Grafikmotors demonstriert: Die Projektile decken Stück für Stück das gesamte Wellblechdach einer riesigen Fabrikhalle ab. Es gehört zur launigen Philosophie von Bad Company 2, dass die Spieler so ziemlich alles zerlegen können, was sie umgibt. »Suche nicht die Tür, sondern mach dir selbst eine «, pflegt Haggard zu sagen. Das gilt auch oder gerade für den Mehrspieler-Modus.

Mehr Spieler, mehr Spaß
In Sachen Multiplayer schickte uns Dice in die Wüste. Genau genommen spielten wir die Karte »Arica«. Nur mit der Playstation 3 zwar, doch das erhöhte die Vorfreude auf den für Dezember angekündigten PC-Betatest noch: Zum einen, weil die Grafik schon auf der Konsole bei naturgemäß geringerer Auflösung erstklassig aussieht. Zum anderen ermöglichen PCs Schlachten mit bis zu 32 Spielern, Konsoleros müssen sich auf 24 beschränken. Bad Company kommt mit mindestens acht Karten in die Läden (Van Dyke: »Wir wollen versuchen, bis zum Erscheinungstermin möglichst viele Maps reinzupacken.«) und vier Multiplayer-Modi: das seit Battlefield 1942 vertraute »Conquest «, zwei noch nicht enthüllte, squadbasierte Varianten für vierköpfige Teams und »Rush«, eine aufgebohrte Version von »Goldrush « aus dem ersten Teil. Wir steigen in den Rausch ein. Imweißen Wüstensand, bei strahlender Sonne und fantastischer Weitsicht, zwischen alten Baracken, Autowracks und lädierten Bussen soll das angreifende Team viermal zwei Waffencontainer vernichten. Die Gegner müssen das verhindern. Während der Gefechte in dem an die Mad Max- Filme erinnernden Szenario wird nach jedem zerstörten Kistenpaar ein weiterer Teil der Karte freigeschaltet. Das Gebiet, begrenzt vom Meer und einer Gebirgskette, wächst also, und die Front verschiebt sich. Sind die Verteidiger eine gewisse Zeit lang in der Lage, das zu verhindern, gewinnen sie. Und zwar, sobald die Angreifer keine Respawns mehr haben – also die begrenzte Zahl an Möglichkeiten, nach dem Bildschirmtod wieder einzusteigen.
Klassenkampf
Die vier Abschnitte von Arica erfordern entsprechend ihres Designs abwechslungsreiche Taktiken. Ein Teilstück zum Beispiel bevorteilt Scharfschützen, weil sich diese in den Gebäuden der Stadt und den umliegenden Hügeln prima verschanzen können. Im folgenden, von einer schmalen Eisenbahnbrücke dominierten Bereich haben Infanteristen mit Panzerfäusten gute Karten, weil es dort für Fahrzeuge sehr eng zugeht. Entgegen anders lautender Gerüchte ist es übrigens nicht möglich, seinen Spielcharakter flach auf den Bauch zu legen, ihn per Tastendruck an eine Deckung zu schmiegen oder vorsichtig daraus hervorzulugen und gleichzeitig zu feuern. Das höchste der Deckungsgefühle ist demnach die Hocke, um dem Feind ein möglichst kleines Ziel abzugeben.
Abrissunternehmer

Dieser Hind-Hubschrauber bringt nicht nur bis zu vier Soldaten an die Front, sondern ist mit seinen Bordgeschützen und Raketen auch eine mächtige Waffe. Auch beim Multiplayer-Modus von Battlefield: Bad Company 2 machen die auf Zerstörung getrimmten Grafikroutinen der Frostbite Engine viel Spaß. Einerseits fliegen Ihnen immer wieder Holz- oder Mauersplitter um die Ohren, was sehr authentisch rüberkommt. Da Bauwerke komplett niederbröseln, sobald deren »Lebensenergie « verbraucht ist, bietet sich zudem die Möglichkeit, mehrere Fliegen mit einer Klappe zu schlagen. Wenn beispielsweise mehrere Verteidiger in einem Schuppen campieren,weil sie die brillante Idee hatten, auf diese Art den dort befindlichen Waffencontainer am besten zu schützen. Klar, dass das Ding bei einem Einsturz ebenso hopsgeht. Es gibt in Bad Company 2 also viele prima Verstecke – aber niemand weiß, wie lange die existieren. Das fördert eine dynamische Spielentwicklung und bringt jede Menge Spannung. Das Wissen um den jederzeit möglichen Verlust der vermeintlich sicheren Deckung, der brachiale Sound und feine optische Details wie eindrucksvolle Rauchwolken am Horizont sorgen insgesamt für viel Bewegung und eine dichte Atmosphäre.

Waffen über Waffen
Natürlich dürfen Sie sich auch beim neuen Battlefield auf eine Klasse spezialisieren. Jede Truppengattung trägt eine primäre und eine sekundäre von insgesamt 46Waffen mit 200 verschiedenen Ausführungen bei sich. Außerdem je zwei von 15 Zusatzgeräten, etwa frei positionierbare Bewegungsmelder. Sturmsoldaten als Standardeinheiten versorgen die Kollegen mit Munition. Aufklärer verfügen über ein Präzisionsgewehr und ordern Mörserangriffe. Kameraden mit dem Defibrillator wiederzubeleben, bleibt Versorgungssoldaten vorbehalten, die darüber hinaus Fahrzeuge reparieren. Sprengstoffexperten ärgern mit dem Raketenwerfer selbst dickhäutigste Panzer und haben explosive C4- Päckchen im Gepäck.

In London spielbar war die Multiplayer- Karte Arica, einWüstenszenario benannt nach einer Stadt in Chile. Hier haucht gerade ein Kämpfer sein virtuelles Leben aus.
Jeder Spieler kann nahezu einzigartig werden. Unter anderem durch 13 Spezialisierungen, die ihm zum Beispiel größere Magazine bescheren, Munition mit höherer Durschlagskraft oder mehr Lebensenergie. Bestimmte Eigenschaften werten sogar Fahrzeuge auf – mit stärkerer Panzerung, einem verbesserten Radarsystem oder einer Zusatzwaffe. Außerdem individualisiert die Ausrüstung ihren Kämpfer: Die Zahl von 15.000 möglichen Kombinationen erreicht zwar noch keine Borderlands-Ausmaße, geht aber in die Richtung. Das gilt auch für ein Detail des Spielinterfaces, nämlich die Erfahrungspunktanzeige, die während der Kämpfe bei Fortschritten immer wieder aufploppt, zum Glück sehr unaufdringlich. Ein schöner Motivationsschub! Mit zunehmender Erfahrung steigen Spieler dann im Rang auf, was weitere Waffen, zugehörige Aufwertungen (Zielfernrohre mit Laserpointer und so weiter) und anderen nützlichen Schnickschnack freischaltet.
Das Levelsystem

Ein Hubschrauber nimmt auf dieser Mehrspieler- Karte Infanteristen unter Feuer. Das Hafengelände mit der Häuserzeile im Hintergrund erinnert an New York. Das Levelsystem von Bad Company 2 reicht bis Stufe 50 und belohnt teamorientiertes Verhalten. So winken für einen ausgeknipsten Infanteristen 50 Zähler, 20 Trostpunkte gibt’s immerhin, sollte ein Mitspieler einen Feind über den Jordan schicken, den Sie kurz zuvor verwundet haben. Man muss nicht mal direkt an einem Scharmützel beteiligt sein, um Punkte einzuheimsen: Es macht sich schon bezahlt, Feinde zu entdecken und diese Information per Tastendruck an Kollegen weiterzugeben – die Gegner tauchen dann auf dem Radar auf. Nützlich ist in diesem Zusammenhang die Drohne, ein Zusatzgerät. Dieses wird ferngesteuert und scannt als fliegender Spion das Schlachtfeld aus der Luft. Als Alternative zur Zweitwaffe entpuppt sich die sogenannte »Tracer Dart«-Pistole. Sie verschießt einen rot glühenden Markierungspfeil, der an Vehikeln haftet und Explosivgeschosse wie ein Magnet anzieht. Wer den Dart nutzt, fungiert praktisch als Vorlagengeber für explosive Abschlüsse.
Dediziert und motiviert
Jetzt zu einer der wenigen schlechten Nachrichten: Beim Thema Modding sieht es bisher mau aus. Es existiert kein brauchbaresWerkzeug für die Frostbite- Engine. Patrick Bach (kein Schauspieler, sondern neben Van Dyke ein weiterer Produzent bei Dice) betont dagegen ausdrücklich die Unterstützung dedizierter Server. Solche speziell für Mehrspieler- Partien ausgerichtete Systeme bescheren PC-Besitzern in der Regel höhere Bandbreiten und damit mehr Spieltempo. Bachs Anmerkung stellt einen klaren Seitenhieb in Richtung Modern Warfare 2 dar, das über die Online- Plattform Steam läuft.

In dieser Szene haben zwei Infanteristen einen Panzer gestoppt. Für derlei Gemeinschaftsaktionen bekommen Sie spezielle Squad-Auszeichnungen. Das neue Battlefield könnte vor allem Clan-Spieler abspenstig machen. Dafür spricht auch das ähnlich motivierende Belohnungssystem. Dice will nicht nur mit Rängen punkten, sondern lockt zusätzlich mit einer großen Zahl von Auszeichnungen. Die Rede ist von 40 Anstecknadeln, 228 Sternen in den Ausführungen Bronze, Silber und Gold sowie 40 besonders schwer zu ergatternden Abzeichen. Für den Sammeltrieb ist also gesorgt.

Ob Solo- oder Mehrspieler- Fan: Fans des Action-Genres sollten unbedingt einen roten Kringel um den 5. März 2010 malen, dann soll Battlefield: Bad Company 2 erscheinen. (Harald Fränkel / Michael Trier)


Links: • Quelle
geschrieben von TheFireMaster - 19.12.2009 - 20:43
[1] Kommentar, letzter von replica handbags - 03.02.2010 - 02:37


MT-News  TS-2 Server wieder Online ! Mit Neuer IP !
Hallo Liebe Milchtrinker !

Also unser TS-2 Server ist endlich wieder Online ! Mit einer neuen IP Adresse !
TS-2 Server IP= 195.4.16.125:8949
Ihr Müsstest euch auch leider alle wieder neu Registrieren !
Also Viel Spaß im TS :-)

Mfg DerEdinger
Links: n/a
geschrieben von DerEdinger - 07.12.2009 - 16:37
[1] Kommentar, letzter von replica handbags - 03.02.2010 - 02:38


MT-News  Teamspeakserver down!!!
Hallo Milchtrinker,
momentan ist unser Teamspeakserver down.

Germany DerEdinger kümmert sich aber gerade um dieses Problem und wir hoffen das uns der Server bald wieder zur Verfügung steht.

MFG Crash
Links: n/a
geschrieben von Crash - 06.12.2009 - 11:21
[1] Kommentar, letzter von replica handbags - 03.02.2010 - 02:38


MT-Geburtstag  Gangster´s 40er Geburtstag
Lieber Gangster,
im Namen der Milchtrinker wünsche ich dir zu deinem 40. Geburtstag alles Gute.

Und hier, wie immer, mein Gedicht für dich:

Das grose Glück, noch klein zu sein,
sieht wohl der Mensch als Kind nicht ein,
und möchte, dass er ungefähr
schon 16 oder 17 wär.
Doch dann mit 18 denkt er: Halt,
wer über 20 ist, ist alt.
Kaum ist die 20 grad geschafft,
erscheint die dreissig greisenhaft.
Und an die 40, welche Wende,
Die 50 gilt beinah als Ende.
Doch nach der 50, peu a` peu,
schraubt man das Ende in die Höh.
Die 60 scheint jetzt ganz passabel
Und erst die 70 miserabel.
Mit 70 aber hofft man still,
ich werde 80, so Gott will.
Wer dann die 80 überlebt,
zielsicher nach der 90 strebt.
Dort angelangt, zählt man geschwind,
die Leute, die noch älter sind.

smile
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geschrieben von Crash - 28.11.2009 - 01:27
[5] Kommentare, letzter von replica handbags - 03.02.2010 - 02:39


MT-News  Membermap installiert
Hey Leute,

auf vielfachen Wunsch habe ich heute eine Membermap installiert.
Also bitte fleißig eure PLZ eintragen crazy

In diesem Sinne
Links: n/a
geschrieben von TheFireMaster - 13.11.2009 - 18:10
[3] Kommentare, letzter von rolex - 05.03.2010 - 02:14


Spiele-News  Modern Warfare 2 - Vorverkauf bricht alle Rekorde
Die Vorbestellungen für den Taktik-Shooter Call of Duty: Modern Warfare 2 brechen in den USA alle Rekorde.
Modern Warfare 2 Modern Warfare 2 Der Countdown neigt sich so langsam dem Ende entgegen. In wenigen Tagen, genauer gesagt am 10. November, erscheint mit Call of Duty: Modern Warfare 2 eines der nachgefragtesten Spiele des Jahres. Und schon jetzt scheint der Release des Taktik-Shooters alle Rekorde zu brechen - zumindest in den USA.
Nachdem bereits der Analyst Michael Pachter einen Erlös von 500 Millionen US-Dollar alleine in der ersten Verkaufswoche prophezeit - damit würde Modern Warfare 2 sogar GTA 4 übertrumpfen - (wir berichteten), scheinen auch die Vorbestellungen in neue Dimensionen vorzustoßen. In einem Interview mit der amerikanischen Tageszeitung USA Today spricht Tony Bartel, Vizepräsident für Merchandising und Marketing beim größten US-Spielehändler Gamestop, von dem größten Launch aller
http://www.gamestar.de/_misc/images/detail.cfm?contenttype=10&pk=2086653&fk=2310274&pid=384
"Alle Indikatoren sprechen dafür, dass wir vor dem größten Release aller Zeiten stehen. Einschließlich dem heutigen Tag, ist die Anzahl der Vorbestellungen von Modern Warfare 2 höher als bei allen anderen Spielen, die wir über unsere 6.200 Shops jemals verkauft haben."

Zwar nannte Bartel keine genauen Zahlen, doch auch hierzulande scheint sich Call of Duty: Modern Warfare 2 bestens zu verkaufen. Beim Online-Versandhaus Amazon.de ist die PC-Version des Shooters aktuell bereits vor dem Release auf Platz 1 der Spiele-Charts.

Quelle: Gamestar
Links: n/a
geschrieben von TheFireMaster - 04.11.2009 - 23:25
[1] Kommentar, letzter von replica handbags - 03.02.2010 - 02:45


Spiele-News  Call of Duty: World at War - Erste Details zu Patch v1.7
Der Entwickler Treyarch hat den Patch v1.7 für den Ego-Shooter Call of Duty: World at War angekündigt.

Wie der Entwickler Treyarch im offiziellen Forum bekannt gegeben hat, erscheint in Kürze der Patch v1.7 für den Ego-Shooter Call of Duty: World at War. Derzeit arbeite das Team an den letzten Details, ein konkreter Veröffentlichungstermin stehe allerdings noch nicht fest.

Ganz im Gegensatz zu einigen Details,. die bereits jetzt enthüllt wurden. So wird mithilfe des neuen Patches für Call of Duty: World at War ein Absturzfehler in Verbindung mit dem Sprach-Chat beseitigt und eine neue Admin-Funktion hinzugefügt, der den ständigen Teamwechsel bei Multiplayer-Partien unterbinden kann. Weitere Details zu den Änderungen folgen in Kürze.

images/news-pics/20_1257185048.jpg

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geschrieben von TheFireMaster - 02.11.2009 - 19:02
[2] Kommentare, letzter von replica handbags - 03.02.2010 - 02:44




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